『京大ボドゲ製作所』は、京都大学の院生と卒業生によって立ち上げられたボードゲームブランドです。
「遊びから知る。楽しく学ぶ。」をコンセプトに、様々な「めんどくさい」と思うような学びを「楽しい」と思いながら学べるボードゲームを日々制作しております。
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Eureka Moment ユーリカ・モーメント
¥4,000
古代から現代までの発明をつなぎ合わせ、自分だけの文明史をつくる拡大再生産カードゲーム。プレイヤーは、知識や技術を駆使して次々と発明を生み出し、時代の先端を切り開いていきます。 「文字」「書籍」「蒸気機関」「インターネット」…時代を超えて受け継がれる偉大な発明の数々。あなたの戦略で歴史の歯車を動かし、最高の発明家を目指しましょう! ------ 私たちが暮らすこの世界は、数え切れないほどの発明によって形作られてきました。 火や車輪といった古代の技術から、蒸気機関や情報技術、そして未来の革新へ──。発明とひらめきの瞬間(= Eureka Moment)が文明を発展させ、人類の可能性を広げてきたのです。 しかし、もしあなたが最初の発明者だったら? まだ何もない世界から、知恵と工夫を駆使して文明を発展させることはできるでしょうか? ------ プレイヤーは、5種類の資源チップ(エネルギー・技術工学・生物化学・情報伝達・社会システム)を使いながら、各時代(古代・近代・現代・未来)の発明を獲得し、発展させていきます。 発明品の獲得には、資源だけでなくその発明品のもとになる技術が必要。例えば、鉄道技術を作るには、古代の発明「車輪」を先に獲得している必要があります。 ただし、貴重なひらめきチップを消費すれば、連鎖の制約をスキップして発明が可能!発展の速度を加速し、一気にリードを広げるチャンスを掴みましょう。 発明を集めて15点に到達したプレイヤーが勝者となります。 詳しいルール解説は公式HPへ▼ https://kyodai-boardgame.com/eureka-moment/ ------ 【内容物】 ◎資源チップ (エネルギー、技術工学、生物化学、情報伝達、社会システム、ひらめき)×各7枚 ◎発明カード • レベル1 古代 30枚(各5資源につき6枚) • レベル2 中世・近代 30枚(同上) • レベル3 現代 20枚(〜〜につき4枚) • レベル4 未来 5枚(〜〜につき1枚) 【ゲーム詳細】 対象年齢:10歳〜 プレイ人数:2〜4人 プレイ時間:30分(インスト10分)
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株トレ
¥5,000
「株トレ」は株式投資をモデルにしたボードゲーム。ライバル投資家と駆け引きをしながら、誰よりも多くのお金を獲得しましょう! イベントによる予想外の株価変動や、他のプレイヤーの動きを読んで売買を仕掛ける瞬間はドキドキの連続。「株って難しそう…」と思っていた人でも、遊びながら自然と経済や投資、リスク分散の考え方が身につく、そんな一石二鳥なゲームです。 ------ 人生100年時代、老後2,000万円など聞く中で、財テクの必要性についても叫ばれる今日この頃。はたまた、経済的自立を目指す、早期リタイアの「FIRE」など、若者世代でも資産形成に対する関心は高まっています。 資産形成するうえで、誰もが気になるであろう手法の一つが株取引ですが、「なんかギャンブルのようで危なそう」「ハードルが高い・・・」と思う方も多いのではないでしょうか? そんな方におすすめな、資産運用のエッセンスを体験できるボードゲームです。 プレイ動画や詳しいルール解説はこちらから▼ https://kyodai-boardgame.com/%e6%a0%aa%e3%83%88%e3%83%ac/ ------ 【内容物】 ゲームボード×1 イベントカード×32 企業カード×20 ノーディールカード×4 売買カード×20 親マーカー×1 価格マーカー×5 お金チップ×76 株券カード×85 【ゲーム詳細】 対象年齢:10歳〜 プレイ人数:2〜4人 プレイ時間:60分(インスト15分)
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キオクコネクト (英単語名刺ver.LEVEL2)
¥1,500
SOLD OUT
英単語の学習を、神経衰弱やカルタといった馴染みのゲームで楽しく遊びながら学べます。 キオクコネクトは、詰め込むだけの「いや〜な」暗記を日常の遊びの中でいつの間にか定着させるをコンセプトに作ったゲーム。英単語の学習を、神経衰弱やカルタといった馴染みのゲームで楽しく遊びながら学べます。 今回は、小学生でも理解できるが京大の英語入試でも生きる厳選の英単語を扱っています!! このゲームの詳しいルール解説はこちらから▼ https://kyodai-boardgame.com/kiokukonekuto/ 考案者は塾にも通わず、英単語帳も使わない独自の勉強法で京大入試の「英語」でトップクラスの成績を獲得。そのメンバーが考案し、京大のTOEIC満点実績者・現役英語教師・イギリス人留学生などの監修のもと厳選して製作された自信作です。 今後続編も随時製作予定です。 特にお子様に「英語に苦手意識を持たず、楽しみながら慣れ親しんでもらいたい!!」と思っている方に是非手に取っていただきたいです。
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TEN テン
¥2,000
10を作ったら勝ち!サクッと遊べる“計算思考”カードゲーム 「TEN(テン)」は、数字と計算記号を組み合わせてピッタリ“10”を作ったら勝ちというシンプルなルールで、頭を使いながらワイワイ盛り上がれる“計算思考”カードゲームです。 ------ 「3×5+1-6=10」「7+7×1−4=10」「9÷3+8−1=10」…4桁の数字で10を作る遊びに、馴染みのある方も多いのではないでしょうか? そんな頭の体操をわれわれ製作メンバーも幼い頃から楽しみの一つとしてしてきました。日常的な数字遊びが受験にも必要なスキルを磨いてくれていたのかもしれません。 ・計算能力 ・プログラミング的思考力(最適な方法で問題を解決するために試行錯誤すること) ・論理的思考力(物事を体系的に整理し、道筋立てて考える能力) そんな素養を鍛える「楽しい」軽量級頭脳対戦ゲーム・・・・それが「TEN」です。 ------ プレイヤーのアクションは、6枚の手札に「山札から一枚引いては捨てる」を繰り返すだけ。 引いたカードや他のプレイヤーが捨てたカードを使って、7枚のカードの組み合わせで計算式を作り、見事「10」を作れたらアガリ! アガリのプレイヤーは赤いカードを得点として獲得し、赤いカードを5枚集めたプレイヤーの勝利となります!山札とお互いの手札を読み合う記憶力も試されます。 詳しいルール解説はこちらから▼ https://kyodai-boardgame.com/ten/ ------ 【内容物】 数字カード<1,2,3,4,5,6,8,9>通常カード×2/赤カード×1 数字カード<7>赤カード×3 演算子カード<+,-,×,÷>通常カード×3/赤カード×2 ルールカード×4 説明書×1 【ゲーム詳細】 対象年齢:10歳〜 プレイ人数:2〜4人 プレイ時間:10分~30分
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